Zach Cregger'ın Resident Evil filmi, bir video oyunu oynarken yaşanan beceriksizlik ve panik hissini mizahi bir dille yakalayarak serinin çevresinde geçen eğlenceli bir korku-komedi sunuyor. Austin Abrams'ın canlandırdığı Bryan karakteri üzerinden oyun deneyimini sinemaya taşıyan yapım, saçmalığına rağmen en iyi video oyunu uyarlamalarından biri olarak öne çıkıyor.
Silah ve Barbarian'ın yönetmeni Zach Cregger, Capcom'un saygın serisinin çevresinde dolaşıyor ve ortaya çıkan korku-komedi kaosu, hafif olsa da son derece eğlenceli.
Berbat Doom filminde bir yerlerde, bakış açısının aniden birinci şahsa geçtiği bir bölüm vardır. "Bakın" der gibidir, "tıpkı video oyununu oynayan siz gibi!" Ancak Zach Cregger'ın yeni Resident Evil filmi, aslında bunun benim video oyunu oynamama hiç benzemediğini çok iyi kavrıyor. Ekranın diğer tarafında, dijital bir uzay piyadesi kıyafeti içinde kasvetli koridorlarda süzülüyor ve canavarlar yüzüme atlıyor olabilirim, ama kesinlikle bir uzay piyadesi gibi davranmıyorum. Çığlık atıyorum; yüzümü buruşturuyorum, küfrediyorum; kumandayı elime yüzüme bulaştırıyorum ve tavana ıskalayan kurşunlar sıkıyorum. Ve evet, arada kendime kısa bir zafer nidası çekmeme izin versem de, güç fantezisi pek de tam anlamıyla gerçekleşmiyor.
Bence Cregger'ın Resident Evil yorumunu bu kadar eğlenceli kılan da tam olarak bu. Video oyunlarındaki o beceriksizliğin, gülünç hatalı kararların, yersiz aşırı özgüvenin ve sonunda bizi genellikle ayakta tutan o yapabilirim ruhunun neşesini mükemmel bir şekilde yakalıyor. Burada oyuncu yerine geçen karakter, kışın talihsiz bir akşamında Raccoon City'nin T-virüsü salgınına bulaşan, karizmatik bir dağınıklığa sahip tıbbi kurye ve sıradan adam Bryan (Austin Abrams'ın harika performansıyla).
Yolculuk yoğun bir hastanede başlıyor ve serinin geleneğine uygun olarak bir şirket laboratuvarında sona eriyor; bu arada ürkütücü bir şekilde terk edilmiş bir çiftlik evi, şehrin zombi istilasına uğramış sokakları ve kanalizasyona kısa bir iniş gibi birçok tanıdık Resident Evil durağına uğruyor. Cregger ayrıca filmini bir video oyunu gibi yapılandırıyor; Bryan'ı olay örgüsünden yoksun, aksiyon dolu bir maceraya gönderiyor ve bu macera, ilk görev belirlendikten sonra neredeyse gerçek zamanlı olarak ilerliyor; düşman karşılaşmalarından sahne düzenlemelerine, patron dövüşlerine ve tekrar başa dönerek neşeyle zıplıyor. Hatta birkaç çekmece karıştırıp mühimmat arama sahnesi bile var.
Tüm bunlar boyunca Bryan, teslimiyetçi - ve kazandıran bir karakterizasyonla, farkında olmadan özverili - bir kararlılıkla cesurca bocalayarak ilerliyor ve neredeyse sürekli bir "siktir" ve "bok" akışıyla monolog yapıyor. Ah, bir de o kadar egzotik korku dolu hırıltılar çıkarıyor ki, tamamen yeni sesler oluşturduğundan eminim. Son bir haftasını Silent Hill: Townfall oynayarak geçirmiş ve benzer bir vokal ishal akışı yaymış biri olarak, ekranda bu kadar doğru temsil edilmenin ne kadar harika olduğunu anlatamam.
Yanlış ellerde bu tür bir üstkurmaca yaklaşımı berbat olurdu, ancak senaryoyu Shay Hatten ile birlikte yazan Cregger, bu iş için tartışmasız doğru adam. Korku ve komedi yeteneklerini muhteşem Barbarian ve Weapons filmlerinde zaten kanıtlamış ve kendine özgü duyarlılığı Resident Evil'a (son zamanlarda daha ciddi bir yüzle yapmayı başarsa da, sürekli kamp kaydında işleyen bir seri) son derece iyi hizmet ediyor. Oyunları ve yüksek elmacık kemikli kahramanlar panteonunu ne kadar sevsem de, onların aptal hikayeleri en iyi ihtimalle B filmi kalitesinde ve birinin büyük ekranda seriyle biraz eğlenmesinden fazlasıyla memnunum.
Ve Cregger'ın Resident Evil'ı çok eğlenceli; jumpscare'lerden ve gerçek gerginlikten slapstick saçmalığa vahşi bir şekilde savruluyor ve bu, hâlâ tartışmasız Cregger olsa da, ister istemez Sam Raimi'yi akla getiriyor. Bence Raimi'nin Drag Me to Hell filmi korku-komedinin zirvesi ve korku gerilimi yönetiminin ustaca bir gösterisi; sürekli olarak korku şakalarını gerçek şakalarla baltalıyor, sonra onları da sırayla baltalıyor ve her geçiş bir sonrakinin etkisini artırıyor. Karşılaştırıldığında, Cregger'ın Resident Evil'ı düz korkudan çok iğrenç komediye daha fazla yaslanıyor, ancak yine de her iki yarının da daha sert vurmasına yardımcı olan bir ritim buluyor. Ve geldiklerinde sizi inanamayan bir kahkaha ile boğulmuş bir nefes arasında bir yerde bırakan birçok an var (merhaba köpek!).
Resident Evil belki en zayıf olay örgüsüyle ilerliyor olabilir, ancak bu denge, Abrams'ın sonsuz sevimli varlığı, birkaç aptal tekrarlayan şaka ve bir dizi muhteşem sahne düzenlemesi onu vızıldatarak ilerletiyor. İkincisi açısından, Resident Evil'ın bazı ikramları var. Arcadian'ın atlı korkularına meydan okuyan yuvarlanıp giden yaratıklar, son derece aptal bir araba kovalamacası, dünyanın en kötü asansör yolculuğu ve fragmanda spoiler yemiş olsanız bile hâlâ etkileyici olan nefes kesici bir zombi yağmuru sahnesi var (artık dersimi almış olmam gerekirdi). Dürüst olmak gerekirse, favoriyi seçmek zor. Ve baştan sona, o muhteşem yapışkan vücut korku canavarları: çoğunlukla yeni yaratıklar, ama yine de mükemmel bir şekilde Resident Evil.
Demek istediğim, harika vakit geçirdim. Cregger'ın Resident Evil filmi, bolca saçmalığı, ince ana hattı ve Leon, Claire ve diğerlerinin eksikliğiyle her hayranın çayı olmayabilir, ancak gördüğüm en iyi video oyunu oynama uyarlaması. Ve aptalca yıkıcılığında - inatla ve akıllıca Resident Evil serisinin daha geniş dünyasının çevresinde kalarak - bence Cregger, kaynak materyalinin ruhunu çoğu diğer oyun-film uyarlamasından daha iyi yakalıyor. Bryan'ın bir noktada nadir bir zafer anında söylediği gibi: "Video oyunlaaaar!"