Gry

Studio Age of Empires World's Edge miało stracić prawie połowę personelu w ramach reorganizacji Xbox

W ramach reorganizacji korporacyjnej Xbox studio Age of Empires World's Edge przeszło pod kontrolę Activision i według byłego dyrektora kreatywnego Adama Isgreena straciło prawie połowę personelu. Isgreen ogłosił, że sam również został zwolniony.

Murat İKİLİK2 min czytania
Udostępnij
Studio Age of Empires World's Edge miało stracić prawie połowę personelu w ramach reorganizacji Xbox

W ramach wczorajszej reorganizacji korporacyjnej Xbox studio Age of Empires World's Edge przeszło pod kontrolę Activision. W początkowym ogłoszeniu nie wspomniano, czy studio poniesie straty kadrowe w tym procesie przejściowym; jednak nowe informacje wskazują, że wielu członków zespołu zostało zwolnionych.

Według byłego dyrektora kreatywnego Adama Isgreena World's Edge straciło prawie połowę personelu w wyniku reorganizacji Xbox i przejścia do Activision. Isgreen podzielił się tą informacją na forach Resetera. W poście opublikowanym pod zweryfikowaną nazwą użytkownika Tempus Chaoti napisał: "Co za poranek. Dla waszej wiadomości, World's Edge nie zostało całkowicie zlikwidowane - nieco mniej niż połowa studia została zwolniona - w tym ja. Było fajnie, ludzie!"

Isgreen, który pracował w Microsoft na różnych stanowiskach przez ponad 16 lat, w poście na LinkedIn wspomniał, że brał udział w wielu projektach, takich jak Windows Phone, Xbox Live Arcade oraz Ori, Minecraft, Trials HD, State of Decay, Insanely Twisted Shadow Planet, World of Tanks.

Isgreen pomagał również w wydaniu serii Recore, Killer Instinct, Fable, Crackdown i oczywiście Age of Empires, dodając "wszystkie wspaniałe gry i pakiety rozszerzeń, które wydaliśmy przez lata".

Isgreen napisał: "Nie sądziłem, że po latach od ich pierwszych 'złotych czasów' znów będę pracować nad grami RTS, ale nie jestem w stanie wyrazić, jak dumny jestem z tego, co nasz zespół studyjny i nasi partnerzy osiągnęli z tą serią i powrotem gatunku". "Myślę, że fani zgodzą się (przeważnie!), że spełniliśmy oczekiwania pod każdym względem."

Isgreen dodał: "Oczywiście jestem rozczarowany, że mój czas z World's Edge i Age [of Empires] zakończył się w ten sposób dla mnie i wielu utalentowanych kolegów z zespołu, których to dotknęło". "Mieliśmy wspaniałe plany na to, co będzie dalej - i mam nadzieję, że pozostały zespół będzie mógł w przyszłości wykorzystać tę szansę."

Wczorajsze cięcia w Xbox doprowadziły do rychłego zamknięcia Ninja Theory, przeniesienia serii Halo do Activision i w związku z tym niemal całkowitego zamknięcia Halo Studios, połączenia Playground i Turn10, przejścia Obsidian pod kontrolę Bethesdy oraz przejścia Rare pod kontrolę Activision.

Wiele pytań dotyczących pełnego wpływu tych przejść i tego, czy okażą się skuteczne, pozostaje bez odpowiedzi. Jesteśmy z wszystkimi dotkniętymi zwolnieniami.

Udostępnij

Może Cię zainteresować

Komentarze (0)

Zaloguj się lub zarejestruj, aby dodać komentarz.

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!